home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 131 / XENIATGM131.iso / Goodies / Evil Islands Multiplayer MOD Tools / lmpdatabase.exe / MapObjects / NPCs.txt < prev    next >
Text File  |  2001-06-29  |  38KB  |  119 lines

  1. Name    Strength    Dexterity    Intelligence    Melee    Archery    Backstab    Elemental    Senses    Astral    Stealth    Awareness    Stealing    Science    Tame    Stats Balance    Weapons    QItems    Spells    Money    Exp To Distribute    Exp Bonus    Base Exp    Total Exp    Exp    Level    Perks    Use Voice                                            
  2. Human Hero    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  3. Human Mercenary Warrior    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  4. Human Mercenary Thief    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  5. Human Mercenary Bodyguard    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  6. Human Mercenary Shaivar    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  7. Human Mercenary Kania Archer    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  8. Human Mercenary Kania Thief    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  9. Human Mercenary Kania Paladin    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  10. Human Mercenary Hadagan Warrior    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  11. Human Mercenary Hadagan Thief    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  12. Human Mercenary Hadagan Rogue    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  13. Human Hadagan Pretty    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        1.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  14. Jun Male Hero    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  15. Human Mercenary Warrior -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  16. Human Mercenary Warrior 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  17. Human Mercenary Thief 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  18. Human Mercenary Thief 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  19. Human Mercenary Thief 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  20. Human Mercenary Bodyguard -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  21. Human Mercenary Bodyguard 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  22. Human Mercenary Shaivar 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  23. Human Mercenary Shaivar 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  24. Human Mercenary Shaivar 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  25. Human Mercenary Kania Archer 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  26. Human Mercenary Kania Archer 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  27. Human Mercenary Kania Archer 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  28. Human Mercenary Kania Thief -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  29. Human Mercenary Kania Thief 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  30. Human Mercenary Kania Paladin -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  31. Human Mercenary Kania Paladin 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  32. Human Mercenary Hadagan Warrior 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  33. Human Mercenary Hadagan Warrior 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  34. Human Mercenary Hadagan Thief 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  35. Human Mercenary Hadagan Thief 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  36. Human Mercenary Hadagan Rogue 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  37. Human Mercenary Hadagan Rogue 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  38. Human Mercenary Hadagan Rogue 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  39. Human Hadagan Pretty 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  40. Human Hadagan Pretty 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  41. Human Hadagan Pretty 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  42. Jun Male Hero -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  43. Jun Male Hero 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  44. Human Gipath NPC Witch 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  45. Human Gipath NPC Witch 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  46. Human Gipath NPC Witch 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  47. Human Gipath NPC Witch 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  48. Human Kania NPC Sorceress 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  49. Human Kania NPC Sorceress 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  50. Human Kania NPC Sorceress 3    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  51. Human Kania NPC Sorceress 4    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  52. Human Gipath NPC Elder -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  53. Human Gipath NPC Elder 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  54. Human Gipath NPC Elder 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  55. Human Gipath NPC Warlord -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  56. Human Gipath NPC Warlord 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  57. Human Gipath NPC Warlord 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  58. Human Gipath NPC Master -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  59. Human Gipath NPC Master 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  60. Human Gipath NPC Master 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  61. Human Gipath NPC Boss 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  62. Human Gipath Brigand Deputy -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  63. Human Gipath Brigand Deputy 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  64. Human Gipath Brigand Deputy 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  65. Human Gipath Warlord -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  66. Human Gipath Warlord 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  67. Human Gipath Warlord 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  68. Human Gipath NPC Expeditor -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  69. Human Gipath NPC Expeditor 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  70. Human Gipath NPC Expeditor 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  71. Human Gipath NPC Expeditor 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  72. Human Hadagan NPC Rebel Necro -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  73. Human Hadagan NPC Rebel Necro 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  74. Human Hadagan NPC Rebel Necro 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  75. Human Hadagan Overseer -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  76. Human Hadagan Overseer 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  77. Human Hadagan Overseer 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  78. Human Hadagan Overseer 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  79. Human Gipath NPC Buerocrat -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  80. Human Gipath NPC Buerocrat 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  81. Human Hadagan NPC Old Necro -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  82. Human Hadagan NPC Old Necro 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  83. Human Hadagan NPC Old Necro 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  84. Human Hadagan NPC Junofil -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  85. Human Hadagan NPC Junofil 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  86. Human Hadagan NPC Junofil 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  87. Human Kania NPC Trapper 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  88. Human Kania NPC Governor 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  89. Human Kania NPC Governor 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  90. Human Hadagan NPC Rebel Smith -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  91. Human Hadagan NPC Rebel Smith 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  92. Human Hadagan NPC Rebel Smith 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  93. Human Kania NPC Trader 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  94. Human Kania NPC Trader 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  95. Human Hadagan NPC Rebel Boss -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  96. Human Hadagan NPC Rebel Boss 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  97. Human Hadagan NPC Rebel Boss 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  98. Human Kania NPC Captain 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  99. Human Hadagan NPC Rebel Zaku -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  100. Human Hadagan NPC Rebel Zaku 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  101. Human Hadagan NPC Rebel Zaku 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  102. Human Hadagan NPC Rebel Zaku 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  103. Human Kania NPC Thief -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  104. Human Kania NPC Thief 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  105. Human Kania NPC Thief 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  106. Human Hadagan NPC Flunkey -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  107. Human Hadagan NPC Flunkey 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  108. Human Hadagan NPC Flunkey 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  109. Human Hadagan NPC Lieutenant -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  110. Human Hadagan NPC Lieutenant 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  111. Human Hadagan NPC Lieutenant 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  112. Human Hadagan NPC Spirit -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  113. Human Hadagan NPC Spirit 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  114. Human Hadagan NPC Spirit 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  115. Undead -1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  116. Undead 0    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  117. Undead 1    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  118. Undead 2    25    25    25    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    stone axe.silicon, stone sword.granite, stone hammer.silicon, bone short bow.decayed bones    tiny potion 1, tiny potion 2, tiny potion 3    arrow {e1}, eagle_sight {d1}, vision_fog {d1}, healing {e1}    500    500    100%    0    0    0    #NUM!        0.0    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50    50
  119.